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java - 重新连接 Hazelcast 客户端

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javascript - D3.js 对象之间的动态连接器

我对JS和D3都很陌生,我用谷歌搜索了很多,但只找到了有点太高级的例子。我正在做一个简单的决策图实现,但我一直在尝试用一条线/路径连接2个节点。对象可以用鼠标四处移动,路径应始终更新以反射(reflect)对象的位置。这是我的基本知识来源:https://github.com/mbostock/d3/wiki/SVG-Shapes,但我不太明白如何用它做一些聪明的事情。这是我目前拥有的:http://jsbin.com/AXEFERo/5/edit不需要花哨的东西,只需要了解如何创建连接器并在拖动对象时让它们动态更新。非常感谢! 最佳答案

javascript - Rails PDFKit 等待客户端

我已经成功地将PDFKit实现到我的Rails应用程序中。但我的应用程序主要是客户端。我有很多javascript小部件,加载所有这些小部件大约需要3秒。当我生成pdf时,我可以看到一些小部件已经加载,一些正在加载,而另一些则根本没有加载。有什么办法可以解决这个问题吗?它不必太花哨。如果我可以将PDF生成延迟5秒,直到页面加载完成,那很好。 最佳答案 PDFKit使用wkhtmltopdf生成基于页面的webkit渲染的pdf。有一个--javascript-delay参数看起来可以用来延迟客户端的生成。在pdfkit.rb中试试这

javascript - 如何在 Firebase 表上进行连接

我正在尝试从两个表中获取数据(获取所有用户及其详细信息)tableOne.on('users',function(snapshot){userId=snapshot.val().userId;//line1(resultslike1,2,3,4,5,6)anotherTable.child('userdetails').child(userId).once('value',function(mediaSnap){//result//line2});});但问题是第1行首先执行了6次,然后第2行执行了n次导致每次都在寻找“用户ID在哪里-6”...Firebase不支持连接吗?感谢任何帮

javascript - 如何将一组数字连接成一个串联数字?

我如何加入这个数组以尽可能少地获得预期的输出?varx=[31,31,3,1]//expectedoutput:x=313131; 最佳答案 使用数组join方法。Join将数组的元素连接成一个字符串,并返回该字符串。默认分隔符是逗号(,)。这里的分隔符应该是一个空字符串。varx=[31,31,3,1].join("");编辑:以数字形式获得结果constx=+[31,31,3,1].join("");或constx=Number([31,31,3,1].join("")); 关于ja

javascript - 我可以使用 nodejs 将麦克风音频从客户端流式传输到客户端吗?

我正在尝试创建实时语音聊天。一旦客户端按下按钮并开始通话,我希望通过套接字将声音发送到nodejs后端,然后我想将此数据流式传输到另一个客户端。这里是发件人客户端代码:socket.on('connect',function(){varsession={audio:true,video:false};navigator.getUserMedia(session,function(stream){varaudioInput=context.createMediaStreamSource(stream);varbufferSize=2048;recorder=context.createS

javascript - 从 Knockout.js 选项数组中删除后重新初始化 Materialize.css 选择框

我有一个选择框,其中的选项和选择是通过Knockout.js处理的。我想使用MaterializeCSS设计它的样式。此功能可正常用于选择框的初始显示,并且当将选项添加到optigon.js'options'observablearray时,通过使用“optionsfafterrender”绑定(bind)在添加每个选项后的(rereret)初始化(浪费,浪费,但有效)。删除选项时,Knockout.js不提供类似于“optionsAfterRender”的任何内容,因此没有明显的方法来触发MaterializeCSS魔法的重新初始化。问题:您是否可以看到任何非疯狂的选项?代码:('s

javascript - 为什么 Gulp 无法在更改时自动重新处理我的 JS?

在我的gulpfile.js中,JS更改会自动触发BrowserSync重新加载和我的JS处理任务。但出于某种原因,虽然重新加载确实有效,但我的JS任务无法正确处理JS更改并在dist/文件夹中创建新的JS文件。我必须为此重新启动Gulp。为什么?Gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varsass=require('gulp-sass');varbrowserSync=require('browser-sync').create();varconcat=require('gulp-concat');varjshint=require('gulp-js

javascript - 如何在执行 event.preventDefault() 后重新启用默认值

我知道有人问过这个问题here,但答案对我需要做的没有用,所以我想我会给出一些示例代码并稍微解释一下......$(document).keypress(function(event){//PressingUporRight:Advancetonextvideoif(event.keyCode==40||event.keyCode==39){event.preventDefault();$(".current").next().click();}//PressingDownorLeft:Backtopreviousvideoelseif(event.keyCode==38||event

javascript 表排序/分页(客户端)。多大算太大?

我正在使用一个名为Tablesorter的jQuery插件在我的一个应用程序中对日志表进行客户端排序。我也在使用tablepager插件。我真的很喜欢客户端排序和分页给聚会带来的响应能力。我还喜欢您不必反复访问Web服务器或数据库的方式。但是我可以看到,随着时间的推移,我显示的日志可能会变得非常大。我敢肯定,客户端分页和排序将变得不切实际。这项技术将在什么时候开始在其自身重量下崩溃?500条记录?2000条记录?10,000条记录?编辑:简而言之,您将使用什么标准来确定您是否要使用客户端排序/分页而不是服务器端分页?预期结果集的大小是否会影响您的决定?临界点在哪里?

javascript - 实现客户端图像编辑器 - 最好的方法是什么?

我们想要一个允许用户在浏览器上编辑图像的网络应用程序,我们正在尝试决定使用哪种技术。我们希望支持简单的图像自定义,例如高质量的调整大小、裁剪、图像合并和颜色转换,以及添加具有不同字体和颜色的文本元素。当前的选项是:Flash:不用担心跨浏览器的兼容性;可以在客户端和服务器上使用相同的图像库;不支持iPhone/iPad。Java(使用GWT编译为javascript):需要找到一个良好的纯Java图像库,以便将其编译为JS。普通的旧javascript+HTML5:由于多个浏览器,可能会一团糟;可能需要从头开始编写图像编辑代码。以下是对我们来说最重要的/选择标准:图像一致性:客户端在浏